Salut,
un système simple et efficace que j'utilise, proposé par le AngryGM, est le "Tension Pool"
- tu prépares un récipient transparent (au pire un verre) et 6d6
- chaque fois que tu estimes qu'environ 10mn se sont écoulées (les PJ fouillent une pièce, arpentent un long couloir en étant discrets etc.) tu ajoutes 1d6 dans le pot.
- lorsque tu ajoutes le 6ème dé, tu vides le pot. S'il y a un moins un "1", il se passe quelque chose (rencontre, événement, combat etc.). Le pot repart vide pour la suite. Il vient donc de se passer 1h
- si les PJ font quelque chose de risqué/bruyant, tu vides le pot (même s'il n'y a pas 6 dés) et idem, sur un "1" il se passe quelque chose. Ensuite tu remets les dés dans le pot.
Tu peux faire des variantes pour les explorations longues (1dé = 4h, ou 1dé = 1jour etc.)
Dans D&D5, en cas de repos court, tu lances les 6 dés pour voir si qqch s'est produit pendant ce laps de temps
Je t'invite à lire l’article (il y en a plusieurs sur le sujet) en anglais ici : https://theangrygm.com/tension-on-the-road/
J'ai utilisé ce système plein de fois, sur quelques jeux différents et ça marche très bien : c'est visuel, c'est simple, ça met la pression aux joueurs.
PS : pour gérer les différences entre les zones (zone risquée, zone tranquille etc.) c'est ta table aléatoire (ou pas aléatoire d'ailleurs) qui doit varier. Dans une zone dangereuse tu aura bcp de rencontres de type "combat" ou "piège", dans une zone tranquille plutôt des événements anodins, ou des rencontres amicales/neutres, et peu de rencontre hostiles.
6 résultats trouvés
- 07 févr. 2020, 11:43
- Forum : Conseils & Avis
- Sujet : Gestion du temps en donjon ?
- Réponses : 12
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- 01 mars 2018, 17:06
- Forum : Sondages
- Sujet : [Mars 2018] Du jeu présentiel et du virtuel
- Réponses : 26
- Vues : 3037
Re: [Mars] Du jeu présentiel et du virtuel
Pour ma part, en ce moment :
une partie sur table, hebdomadaire (3h), en tant que joueur (pathfinder sur un univers tiers)
une partie sur table, mensuelle (8h), en tant que MJ (pathfinder migrée vers D&D5 high fantasy sur Golarion)
une partie roll20, deux fois par mois (3h), en tant que MJ (D&D5 low fantasy sur Alarian)
donc davantage en présentiel
une partie sur table, hebdomadaire (3h), en tant que joueur (pathfinder sur un univers tiers)
une partie sur table, mensuelle (8h), en tant que MJ (pathfinder migrée vers D&D5 high fantasy sur Golarion)
une partie roll20, deux fois par mois (3h), en tant que MJ (D&D5 low fantasy sur Alarian)
donc davantage en présentiel
- 02 nov. 2017, 11:58
- Forum : Conseils & Avis
- Sujet : Vos avis sur des incohérences du système
- Réponses : 11
- Vues : 974
Re: Vos avis sur des incohérences du système
Certes mais si le renversement echoue, tout le groupe à perdu son action du tour.
Un moyen pour contrer le "désavantage" de l'initiative dans ce genre de situation (configuration 1) serait que le PJ1 retarde son action "dès que mon compagnon (PJ2) bouge, je renverse mon ennemi" (donc le renversement aura lieu au tout début du tour de PJ2, juste après que la créature ait fini le sien)
Un moyen pour contrer le "désavantage" de l'initiative dans ce genre de situation (configuration 1) serait que le PJ1 retarde son action "dès que mon compagnon (PJ2) bouge, je renverse mon ennemi" (donc le renversement aura lieu au tout début du tour de PJ2, juste après que la créature ait fini le sien)
- 11 août 2017, 14:15
- Forum : Généralités
- Sujet : Stat des groupes (classes)
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Re: Stat des groupes (classes)
J'avais posé la question (sans succès) mais je me permets de réitérer au vu des réponses concernant le place du sorcier dans le classement : Pourquoi à votre avis l'ensorceleur est-il bon dernier ?
Je ne suis pas joueur mais la classe m'attire assez, avec la métamagie d'une part, et le côté fun de la magie sauvage (sur le principe tout du moins, j'avoue que je propose à mes joueurs la version en aide de jeu sur ce site plus sympa)
Je ne suis pas joueur mais la classe m'attire assez, avec la métamagie d'une part, et le côté fun de la magie sauvage (sur le principe tout du moins, j'avoue que je propose à mes joueurs la version en aide de jeu sur ce site plus sympa)
- 31 juil. 2017, 09:40
- Forum : Généralités
- Sujet : Stat des groupes (classes)
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- Vues : 13290
Re: stat des groupes
Je maîtrise 2 tables de D&D5, voici leur composition :
table 1 :
- roublard
- druide
- clerc mort remplacé par guerrier
- ensorceleur
table 2 :
- druide
- barde
- rôdeur (révisé)
- barbare
Pourquoi l'ensorceleur tient la dernière position du classement ??
table 1 :
- roublard
- druide
- clerc mort remplacé par guerrier
- ensorceleur
table 2 :
- druide
- barde
- rôdeur (révisé)
- barbare
Pourquoi l'ensorceleur tient la dernière position du classement ??
- 30 juin 2017, 14:16
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Monster Manual
- Réponses : 103
- Vues : 12324
Re: Monster Manual
Je vote modestement pour reprendre la traduction officielle puisque dans le cas contraire, ça risquerait de compliquer les choses pour retrouver un monstre sur ce site
(bon c'est plus vrai dans certains cas que dans d'autres : on retrouvera facilement "banshee" si notre livre dit "banshie" mais pour hibours, c'est pas juste à côté dans la liste...)
(bon c'est plus vrai dans certains cas que dans d'autres : on retrouvera facilement "banshee" si notre livre dit "banshie" mais pour hibours, c'est pas juste à côté dans la liste...)