[VGtM] Volo's Guide to Monsters

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blueace
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[VGtM] Volo's Guide to Monsters

Message par blueace » 14 oct. 2016, 18:21

Chapter 1: Monster Lore takes several iconic D&D monsters and provides additional information about their origins, their dispositions and behaviors, and their lairs—above and beyond what is written in the Monster Manual. Dive deep into the story behind D&D’s most popular and iconic monsters, including beholders, mind flayers, and the yuan-ti, as well as classics like orcs, gnolls, and kobolds.

Chapter 2: Character Races presents character races that are some of the more distinctive race options in the D&D multiverse, including the goblin, the orc, and the firbolg.

Chapter 3: Bestiary provides game statistics and lore for nearly one hundred monsters suitable for any D&D campaign. Gain access to rules and story for dozens of monsters new to fifth edition Dungeons & Dragons, such as the froghemoth, the neogi, and the vargouille.

Previews :

p4 : Préface (wizards)
p7 : Beholder (polygon)
p23 : Giants (wizards)
p27 : Monster Lore (pastemagazine.com)
p34, 38 : Gnolls (kotaku)
p43 : Goblins (gizmodo)
p55 : Hag (dragon+)
p64 : Kobold (gizmodo)
p72 : Elder Brain (polygon)
p77 : Mindflayer (polygon)
p83 : Orc (pastemagazine.com)
p93 : Yuan-ti (kotaku)
p107/108 : Firbolg & Goliath (pastemagazine.com)
p112 : Lizardfolk (kotaku)
p123 : Barghest (gizmodo)
p125 : Gauth (polygon)
p145 : Froghemoth (wizards)
p150 : Stone Giant (pastemagazine.com)
p153 : Flind (kotaku)
p159 : Hag (dragon+)
p162 : Hobgoblin (gizmodo)
p166 : Kobold (gizmodo)
p171 : Mindflayer (polygon)
p176 : Mindwitness (polygon)
p182 : Nilbog (gizmodo)
p186 : Tanarukk (pastemagazine.com)
p191 : Slithering Tracker (dragon+)
p205 : Yuan-ti (kotaku)
VGtM_4.jpg
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TomLG
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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par TomLG » 14 oct. 2016, 19:37

Ça a l'air plutôt sympa. Un mélange de book of lair et un parfum du supplément sur les trolls de RQ version moderne et donc raccourci.
***N ! Pourquoi on a pas droit à une vf officielle!

weus
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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par weus » 17 oct. 2016, 17:07

Un concentré d'humour, merci Elminster !

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tywaz
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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par tywaz » 19 oct. 2016, 19:35

Nouveaux extraits
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blueace
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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par blueace » 25 oct. 2016, 23:38

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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par blueace » 26 oct. 2016, 18:19

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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par blueace » 31 oct. 2016, 19:56

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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par blueace » 31 oct. 2016, 22:04

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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par chsic » 17 nov. 2016, 20:54

Il y a un belle brochette de pnjs génériques de CR plus élevés que la plupart de ceux du Monster Manual.
Je trouve que le choix des monstres et pnjs complète à merveille ceux du MM, on a avec les deux la plupart des monstres "classiques" des éditions précédentes et quelques variantes sympa.

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Antoine
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Re: Volo's Guide to Monsters

Message par Antoine » 17 nov. 2016, 22:13

ahah, il y a les Xvarts ! Ça me fait bien rire, c'était les troufions en début de jeu dans Baldur's Gate ! On arrivait dans leurs villages et, si on était pas niveau 1, on nettoyait tout ça rapido ! Je suis content de voir que ces gars là ne sont pas disparus !

Et des variantes de mages, c'est pas une idée nulle, tiens, ça, non plus.

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