Canalisation d'énergie divine

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titruffe
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Canalisation d'énergie divine

Post by titruffe »

Bonjour,

Pour utiliser cette aptitude de clerc, faut-il dépenser une action ?

Merci !
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jiphel
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Re: Canalisation d'énergie divine

Post by jiphel »

C'est décrit dans les canalisations : exemple ; renvoi des MV : "Vous pouvez utiliser une action pour brandir votre symbole
sacré et prononcer une prière contre les morts-vivants"
D'autres canalisations boostent tes actions (frappe guidée dans le domaine de la guerre)
titruffe
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Re: Canalisation d'énergie divine

Post by titruffe »

Ah oui, désolé je n'ai pas précisé
Je me pose la question pour l'autre canalisation, celle qui dépend du domaine.
J'ai choisi le domaine de la duperie et il est indiqué :

Vous créez un double illusoire de vous-même pendant un nombre de round égal à votre bonus de maîtrise. Ce double
désoriente vos adversaires, et vous bénéficiez d'un avantage à vos attaques au corps-à-corps. De plus, lorsqu’une
créature réussit une attaque contre vous (hors attaque de zone), lancez 1d6. Sur un résultat de 1 à 3, l’attaque affecte
l’illusion ; sur 4 à 6, vous subissez normalement les dégâts. Un attaquant est immunisé à cette aptitude s’il n’utilise pas
le sens de la vue, comme avec Vision aveugle, ou s’il peut voir à travers les illusions comme avec le sort vision suprême.

Problème : avec une maîtrise de 3, cela fait 3 rounds seulement.
Dépenser une action pour un bénéfice aussi réduit en terme de temps, cela me paraît cher payé
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vykiath
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Re: Canalisation d'énergie divine

Post by vykiath »

Le bénéfice n'est réduit qu'au niveau de la durée parceque niveau puissance de l'effet c'est quand même TRES fort :
• Avantage aux attaques de corps à corps
• 1 chance sur 2 de pas être touché sur chaque attaque subie

pour comparatif , le sort coup au but consomme une action lui aussi mais n'octroie que l'avantage sur une seule et unique attaque qui doit avoir lieu 1 round apres (et aucun avantage défensif)
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Puncho
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Re: Canalisation d'énergie divine

Post by Puncho »

titruffe wrote: Sun Dec 04, 2022 7:53 pm Vous créez un double illusoire de vous-même pendant un nombre de round égal à votre bonus de maîtrise...
Curieusement, quand je consulte la description sur aideDD.org, la réponse à ta question s'y trouve. On dirait bien que tu as tiré la description d'une publication alternative.
Conduit divin : invocation de réplique
À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser votre Conduit divin pour créer une copie illusoire de vous-même. Par une action, vous créez une illusion parfaite de vous-même qui dure pendant 1 minute...
confirmé sur DNDbeyond
Starting at 2nd level, you can use your Channel Divinity to create an illusory duplicate of yourself.

As an action, you create a perfect illusion of yourself that lasts for 1 minute...
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toon
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Re: Canalisation d'énergie divine

Post by toon »

Donc 1 minute c'est 10 rounds, et tu n'auras qu.au mieux +6 en bm. Comme l'a souligné Puncho, tu n'utilises pas la version officielle des regles.