Fin de la magepeste
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- Niv 3 - Écorcheur d'orques
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Re: Fin de la magepeste
Je ressucite ce post sur la magepeste, je viens de lire l'encyclopédie D&D4 sur les Royaumes Oubliés et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il n'y a pas grand chose, or moi je l'aime bien cette magespeste qui fait bouger les lignes de cet univers RO sinon très immobile. Où trouver des infos sur cette maladie ? Y en-a-t-il d'ailleurs ? Merci pour vos retours.
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- Niv 18 - Démembreur de krakens
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Re: Fin de la magepeste
Ah ? Tu trouves qu'un monde qui en est à son quatrième cataclysme/guerre des dieux est trop tranquille ?
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- Niv 3 - Écorcheur d'orques
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Re: Fin de la magepeste
Je ne suis pas un spécialiste des RO, mais entre la version AD&D2 et la D&D3 : à l'exception des dieux qui se mettent sur la tête et des pnjs superhéroïques qui jouent leur drama (je force le trait évidemment) : il y a toujours la Côte des Épées qui est une "terre encore un peu sauvage ou tout peut arriver mais pas trop quand même parce qu'il y a les villes les plus emblématiques et les plus emblématiques du continent qui sont là on ne sait pas trop pourquoi" alors qu'à l'est on a le bon vieux Cormyr qui est toujours en lutte contre les marchands cupides de Sembie et plus au nord les vilains comploteurs du Zhentarim, dont on se demande à force pourquoi personne ne leur a défoncé le crâne tellement leur fourberie est visible comme le nez au milieu du visage. Evidemment, je suis dans la caricature, admettons un peu outrancière.
Alors oui, j'aime bien l'idée de cette magespeste qui replace les joueurs au centre du monde en abattant la plupart des superhéros des RO, qui de plus rebat les cartes et peut être source de monstres, d'inquiétude et d'aventures pour les joueurs. Enfin, cela me permettra de modifier les RO à ma sauce en m'apportant une bonne raison de le faire, d'où ma question pour les spécialistes qui estiment que la 4ème édition de D&D n'a pas apporté que de mauvaises choses.
Alors oui, j'aime bien l'idée de cette magespeste qui replace les joueurs au centre du monde en abattant la plupart des superhéros des RO, qui de plus rebat les cartes et peut être source de monstres, d'inquiétude et d'aventures pour les joueurs. Enfin, cela me permettra de modifier les RO à ma sauce en m'apportant une bonne raison de le faire, d'où ma question pour les spécialistes qui estiment que la 4ème édition de D&D n'a pas apporté que de mauvaises choses.
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- Niv 4 - Hacheur de gobelours
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Re: Fin de la magepeste
Voici une vidéo qui donne des explications sur la Magepeste
https://youtu.be/5PNegwxgCBI
https://youtu.be/5PNegwxgCBI
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- Niv 3 - Écorcheur d'orques
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Re: Fin de la magepeste
Merci bien ! C'était pas inintéressant, mais concrètement cela n'indique rien de plus sur les effets de la magepeste dans les RO.
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- Niv 4 - Hacheur de gobelours
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Re: Fin de la magepeste
Voilà une seconde vidéo résumant la chronologie des RO (je recommande de voir toutes les vidéos dont Naetherion fait référence) avec l'explication de la fin de la Magepeste.
https://youtu.be/5PNegwxgCBI
Bon visionnage
https://youtu.be/5PNegwxgCBI
Bon visionnage
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- Niv 1 - Pisteur de gobelins
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Re: Fin de la magepeste
Au pire, si l'anglais n'est pas un frein pour toi, il y a toujours le wiki Forgotten Realms :
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Spellplague
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Spellplague