La secte du crâne
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Re: La secte du crâne
Merci beaucoup pour ces réponses Blueace, je peux continuer la préparation de la partie avec ces super scenario!
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- Niv 7 - Chasseur de fantômes
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Re: La secte du crâne
Le MJ a tous les droits.Yacam wrote: ↑Mon May 07, 2018 12:55 pm Bonjour à tous, prochainement je vais faire jouer le scénario « La secte du crâne », mais quelque chose pose problème.
Le groupe est composé d’un barbare gardien ancestral, un moine maître ivre, un clerc du domaine de la vie ainsi que d’un ensorceleur des tempêtes, tout ce beau monde étant niveau 3.
Ce qui me pose problème, c’est la momie à la fin du scénario. Celle-ci serait censé être un challenge pour les joueurs qui doivent trouver une façon de l’éliminer en utilisant ses faiblesses. Mais avec ce groupe, j’ai l’impression que la momie va simplement se faire rouler dessus par mes joueurs, car elle n’a pas un très bon bonus d’attaque et que le barbare va lui imposer plein de malus avec ses esprits gardiens. Auriez-vous une piste pour rendre ce combat compliqué sans toute fois le rendre impossible? Merci d’avance pour vos réponses.
Tu peux buffet ta momie, tu peux lui ajouter 3 momies supplémentaires et 2 squelettes, tu peux lui faire lance des boules de feu.
Tu peux en sorte qu’une partie du toit s’effondre et la rende immobilisée et affaibli si elle est trop puissante.
Bref, un scénario n’est qu’un guide que tu n’est pas obligé de suivre À la lettre, et tu dois improviser en permanence pour que le scénario soit équilibré..
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- Niv 10 - Décapiteur d'hydres
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Re: La secte du crâne
Ça fait longtemps tout ça! Presque deux ans... autant dire que ça a été joué depuis.Sirusse wrote: ↑Fri Apr 10, 2020 8:41 amLe MJ a tous les droits.Yacam wrote: ↑Mon May 07, 2018 12:55 pm Bonjour à tous, prochainement je vais faire jouer le scénario « La secte du crâne », mais quelque chose pose problème.
Le groupe est composé d’un barbare gardien ancestral, un moine maître ivre, un clerc du domaine de la vie ainsi que d’un ensorceleur des tempêtes, tout ce beau monde étant niveau 3.
Ce qui me pose problème, c’est la momie à la fin du scénario. Celle-ci serait censé être un challenge pour les joueurs qui doivent trouver une façon de l’éliminer en utilisant ses faiblesses. Mais avec ce groupe, j’ai l’impression que la momie va simplement se faire rouler dessus par mes joueurs, car elle n’a pas un très bon bonus d’attaque et que le barbare va lui imposer plein de malus avec ses esprits gardiens. Auriez-vous une piste pour rendre ce combat compliqué sans toute fois le rendre impossible? Merci d’avance pour vos réponses.
Tu peux buffet ta momie, tu peux lui ajouter 3 momies supplémentaires et 2 squelettes, tu peux lui faire lance des boules de feu.
Tu peux en sorte qu’une partie du toit s’effondre et la rende immobilisée et affaibli si elle est trop puissante.
Bref, un scénario n’est qu’un guide que tu n’est pas obligé de suivre À la lettre, et tu dois improviser en permanence pour que le scénario soit équilibré..

Au final j’avais j’avais buffé la momie pour ce qui allait être un combat équilibré, mais ils sont presque tous morts parce qu’ils ont foncés dans le couloir, un à la fois. Au moins ils se sont un peu améliorés depuis le temps.
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Re: La secte du crâne
sympa ta battlemap en relief et bien sur l'indispensable pour le bon déroulement de la partie les bonbons 
